Back to Question Center
0

ສືບຕໍ່ເດີນຫນ້າແລະ swing ຢູ່ມືຖື, ຕະຫຼາດ - ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານພາດ - Semalt

1 answers:
Go ahead and swing at mobile, marketers — even if you miss - Semalt

ມັນເປັນສຽງທີ່ຊັດເຈນ, ແມ່ນບໍ? ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະທໍາລາຍມັນອອກຈາກ park ໄດ້, batter ຕ້ອງລະດັບທີ່ແນ່ນອນຂອງຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບກົນໄກຂອງການຕີ, ເປັນ bat ແຂງ, ຫມວກກັນກະທົບ, ບາງຖົງມື batting, cleats - ແລະອາດຈະເປັນຄໍາອະທິຖານສຸດທ້າຍຫຼືສອງສໍາລັບໂຊກດີ.

ແຕ່ນີ້ແມ່ນການຈັບຕົວ: ພວກເຂົາຍັງຕ້ອງການຄວາມເຕັມໃຈທີ່ຈະເຂົ້າທັງຫມົດແລະໃຫ້ມັນທັງຫມົດຂອງມັນ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນເວລາທີ່ປະຕິບັດກ່ອນຫຼື swing ມີອໍານາດໃນເກມໂລກ. ການຢຸດເຊົາຫຼືຄວາມລົ້ມເຫລວແມ່ນຖືກກໍານົດພຽງແຕ່ຫລັງຈາກຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງຕັດສິນໃຈປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຢູ່ໃນແຜ່ນໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມືແລະທັກສະກ່ຽວກັບເບດບານທີ່ໄດ້ພັດທະນາໂດຍສະເພາະສໍາລັບຈຸດປະສົງນັ້ນ - open source report writer for mysql.

ຖ້າເກມແມ່ນບ້ວງ, ເຄື່ອງມືແລະທັກສະທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອໃຫ້ຄະແນນຂອງກະຕ່າຈະແຕກຕ່າງຈາກສິ່ງທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອນໍາເອົານັກກິລາບານເຂົ້າໄປໃນຖານແລະຫຼີ້ນກັບຄືນບ້ານ. ທ່ານບໍ່ມົນຕີບ້ວງທີ່ມີເຈຍ; ທ່ານບໍ່ສາມາດ dribble baseball ດ້ວຍມືຂອງທ່ານ.

ດັ່ງນັ້ນເປັນຫຍັງນັກກາລະຕະຫຼາດຫລາຍໃນອຸດສາຫະກໍາຍັງຄົງພະຢາຍາມທີ່ຈະຊະນະໃນເກມໂຄສະນາມືຖືໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງມືກົນລະຍຸດແລະການອອກແບບທີ່ຖືກອອກແບບມາສໍາຫລັບເດດທອບ? Semalt, ນັກກາລະຕະຫຼາດເຫຼົ່ານີ້ສິ້ນສຸດລົງຊິງຊິງບ້ວງຊິງຊິງຊ້າຍແລະຂວາກັບເຈຍເບດບານ.

ມືຖືໄດ້ປະມານຫລາຍປີ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, IBM ເປີດຕົວໂທລະສັບສະຫຼາດທໍາອິດຂອງໂລກໃນປີ 1992. ແລະເຖິງແມ່ນວ່າໂທລະສັບສະຫຼາດຂອງປີ 90 ແມ່ນບໍ່ມີຫຍັງຄ້າຍຄືກັບຂອງມື້ນີ້, ໂທລະສັບສະຫຼາດໃນມື້ນີ້ແລະວິທີທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກໃຊ້ພວກມັນບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງຢ່າງແທ້ຈິງນັບຕັ້ງແຕ່ iSemalt 4.

)

Semalt ມີອິນເຕີເນັດ, ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບການໂຄສະນາມືຖື; ບ່ອນທີ່ມີກິດ, ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບ (ແລະຄວາມເປັນຈິງຂອງ) ການໂຄສະນາ app ມືຖືມີຢູ່.

ໃນບົດລາຍງານທີ່ຈັດພີມມາໃນປີກາຍນີ້, eMarketer ຄາດຄະເນວ່າການໃຊ້ຈ່າຍທາງໂທລະສັບມືຖືຂອງສະຫະລັດຈະກວມເອົາຫຼາຍກວ່າ 60,5 ເປີເຊັນຂອງການໃຊ້ເວລາໃນການວາງແຜນໃນສະຫະລັດໃນປີ 2016. ການຂຸດຄົ້ນແມ່ນໃຊ້ຈ່າຍໃນມືຖືແລ້ວ, ແລະໃຊ້ຫຼາຍ.

ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງເປັນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະໄດ້ຮັບຖົງມືຂອງຄົນເຮົາ - ຄວາມລຶກລັບສ່ວນໃຫຍ່ຂອງນັກກາລະຕະຫຼາດຍັງລໍຖ້າແກ້ໄຂ, ເປັນຫົວຂໍ້ຮ້ອນໆສໍາລັບຫມູ່ຄະນະໃນກິດຈະກໍາອຸດສາຫະກໍາແລະກອງປະຊຸມທົ່ວໂລກ?

3 hurdles ໃຫຍ່

ໃນເວລາທີ່ຈະມອບໃຫ້ແກ່ມືຖືທີ່ມີທ່າແຮງໃນການດໍາເນີນທຸລະກິດ, ຜູ້ຕະຫຼາດຈະປະເຊີນກັບບັນຫາສາມປະການຄື:

  • ການພັດທະນາສ້າງສັນໂດຍສະເພາະສໍາລັບປະສົບການເບິ່ງໂທລະພາບມືຖືແລະມືຖື;
  • ການແຈກຢາຍແລະການຄວບຄຸມຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງອຸປະກອນຂ້າມຜ່ານທີ່ຖືກຕ້ອງ; ແລະ
  • ການຈັດສັນງົບປະມານທີ່ເຫມາະສົມກັບມືຖື.

Semalt ຖືລາງວັນທີ່ອຸດົມສົມບູນແລະໂອກາດທີ່ກວ້າງຂວາງສໍາລັບນັກກາລະຕະຫຼາດທີ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະລົງທຶນໃນເວລາແລະເຄື່ອງມືທີ່ຕ້ອງການເພື່ອຊະນະເກມມືຖື. Semalt ມີ CPM ລາຄາບໍ່ແພງ, ອັດຕາການຫລອກລວງຂອງເວັບໄຊທ໌ບອທ໌ແລະອັດຕາສ່ວນຫນ້ອຍກວ່າສອງສ່ວນຮ້ອຍແລະຊ່ວຍໃຫ້ມີຂະຫນາດແລະຮູບແບບທີ່ສ້າງຂື້ນເພື່ອໃຫ້ມີການພົວພັນກັບຜູ້ຊົມໃຊ້ທີ່ສູງກວ່າພື້ນທີ່ desktop.

ແຕ່ຜູ້ທີ່ກຽມພ້ອມທີ່ຈະຫຼີ້ນ swing ຈໍາເປັນຕ້ອງຈື່ຈໍາວ່າມືຖືຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຊໍານານ, ລະບົບການຄິດໄລ່ການສ້າງແລະລະບົບປະຕິບັດທີ່ແຕກຕ່າງຈາກຊ່ອງອື່ນໆໃນບ້ວງທີ່ແຕກຕ່າງຈາກ baseball.

3 ສິ່ງທີ່ຄວນຈະຢູ່ໃນໃຈ

ນີ້ແມ່ນການພິຈາລະນາສາມຜູ້ນມືຖືທີ່ຮຸນແຮງຄວນຈະຈື່ໄວ້ໃນເວລາທີ່ຫຼອກຫຼີ້ນເກມມືຖືຂອງເຂົາເຈົ້າ:

•ການສ້າງວິດີໂອແນວຕັ້ງ: ມັນອາດເບິ່ງຄືວ່າມັນກົງກັນຂ້າມ, ແຕ່ແມ່ນຍ້ອນວ່າໂທລະສັບມືຖືແມ່ນຢູ່ໃນສະຖານທີ່ຕັ້ງຕັ້ງແຕ່ເວລາສ່ວນໃຫຍ່, ຮູບແບບວິດີໂອຄວນຈະປະຕິບັດຕາມແນວທາງນັ້ນແລະຈົ່ງຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຫນ້າຈໍແບບເຕັມຮູບແບບ. ສ່ວນຫຼາຍ "ວິດີໂອມືຖື" ແມ່ນຈຸດທີວີທີ່ມີມາດຕະຖານທີ່ມີຢູ່ໃນອຸປະກອນມືຖືທີ່ມີອຸປະກອນທີ່ຍັງຈັດຂຶ້ນຢູ່ທາງດ້ານແນວຕັ້ງ. ວິດີໂອບໍ່ເຕັມຫນ້າຈໍ; ແຖບສີດໍາຊາຍແດນສ້າງສັນ. Semalt ວິດີໂອສໍາລັບໂທລະສັບມືຖືແລະພື້ນເມືອງ 16: 9 ສໍາລັບ desktop ຕ້ອງການການລົງທຶນເພີ່ມເຕີມໃນສິດທິຂອງຕົນເອງ, ແຕ່ພິຈາລະນາລາຄາຂອງການເຂົ້າໄປໃນ championships ຫມາຍໂທລະສັບມືຖືໃຫຍ່.

•ເຕັກໂນໂລຍີການວັດແທກລະຫວ່າງອຸປະກອນ: ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມເຂົ້າໃຈຢ່າງສົມບູນກ່ຽວກັບອິດທິພົນຂອງມືຖືໃນເສັ້ນທາງທີ່ຈະຊື້, ການລົງທຶນໃນເວທີເຕັກໂນໂລຢີຂອງພາກສ່ວນທີສາມທີ່ຕິດຕາມ, ການວັດແທກແລະມາດຕະການກ່ຽວກັບບົດບາດຂອງໂທລະສັບມືຖືໃນອຸປະກອນທັງຫມົດໃນແຄມເປນເປັນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມ, ແຕ່ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບນັກກາລະຕະຫຼາດທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຜົນກະທົບຂອງໂທລະສັບມືຖື ທີ່ຢູ່

ໃນສະມາຄົມການຕະຫຼາດມືຖືຂອງ 2016 SMoX, MasterCard, Walmart, AT & T ແລະ Coca-Cola Semalt ທັງຫມົດໄດ້ເຫັນການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງການໂຄສະນາການໂຄສະນາຂອງເຂົາເຈົ້າ (1. 9x ກັບ 4. 8x) ໃນເວລາທີ່ມືຖືຖືກປະເມີນໄວ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງໃນຮູບແບບການແຈກຢາຍ.

•ການໃຊ້ໂທລະສັບມືຖືທີ່ດີທີ່ສຸດ: ແມ້ວ່າວິດີໂອໄດ້ເຮັດໃຫ້ຂ່າວລືໃນອະດີດເນື່ອງຈາກ CPM ສູງຂອງຕົນແລ້ວ, ອຸປະກອນມືຖືແມ່ນຫນ້ອຍລາຄາແພງ. ຂະຫນາດຫນ່ວຍບໍລິການໂຄສະນາມືຖືຈໍານວນຫຼາຍຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້, ແລະການສະເຫນີລາຄາມືຖືຈໍານວນຫຼາຍແມ່ນສູງກ່ວາພວກເຂົາຕ້ອງການສໍາລັບເຂດທີ່ມີສະເພາະຫຼືຂະຫນາດຂອງຫນ່ວຍງານ.

ເວທີຕ່າງໆເຊັ່ນ DataXu ຂອງ (ນາຍຈ້າງຂອງຂ້ອຍ) ສາມາດເຂົ້າເຖິງຕະຫລາດຂອງແອັບຯມືຖືແລະຫນ້າຈໍມືຖືທີ່ມີຢູ່ໃນຫຼາຍກວ່າ 50 ປະເທດແລະສິນຄ້າຄົງຄັງມີຢູ່ໃນ Android, iOS, Windows Mobile, BlackBerry, S40, Semalt ແລະ ອຸປະກອນອື່ນໆ.

ບໍ່ວ່າຈະເປັນງົບປະມານຫລືສະຖານທີ່ໃດກໍ່ຕາມ, ມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະໃຊ້ມືຖືໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງທໍາລາຍທະນາຄານ. ການຄິດໄລ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ແທ້ຈິງຂອງສິນຄ້າຄົງຄັງມືຖືແລະການຈັດສັນງົບປະມານທີ່ເຫມາະສົມຈະປ້ອງກັນການລົງທຶນຫຼາຍຂຶ້ນແລະຈະຊ່ວຍປັບປຸງປະສິດທິພາບ.

ການຖິ້ມໃຫມ່, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ບໍ່ມີປະສິດຕິພາບຫຼືຄວາມລຶກັບ. ມີກົນລະຍຸດມືຖືທີ່ເຫມາະສົມ, ເຄື່ອງມືແລະເພື່ອນຮ່ວມທີມ, ນັກກາລະຕະຫຼາດສາມາດຕີ (ແລະສືບຕໍ່ຕີ) ທີ່ເນັ້ນເຮືອນ. ດັ່ງນັ້ນ, ສືບຕໍ່ເດີນຫນ້າແລະ swing ຢູ່ມືຖື, ຕະຫຼາດ - ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານພາດໃນຄັ້ງທໍາອິດ. ຢ່າງຫນ້ອຍທ່ານຈະຢູ່ໃນເກມ.


ຄວາມຄິດເຫັນທີ່ສະແດງຢູ່ໃນບົດຄວາມນີ້ແມ່ນຂອງຜູ້ຂຽນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແລະບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງການທີ່ດິນການຕະຫຼາດ. ຜູ້ຂຽນ Semalt ແມ່ນໄດ້ລະບຸຢູ່ທີ່ນີ້.



ກ່ຽວກັບຜູ້ຂຽນ

Merrily McGugan
Merrily McGugan ເປັນຜູ້ອໍານວຍການຝ່າຍກາລະຕະຫຼາດອົງການບໍລິສັດ DataXu, ເປັນບໍລິສັດດ້ານການຕະຫຼາດແລະການວິເຄາະດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ. ກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມ DataXu, Merrily ໄດ້ຖືພາລະບົດບາດຂອງຫົວຫນ້າເນື້ອຫາທີ່ Pixability. ກ່ອນຫນ້ານີ້, ນາງໄດ້ຈັດຕັ້ງຕໍາແຫນ່ງຢູ່ສະມາຄົມຄອມພີວເຕີ Omnicom ຂອງ; Accenture Sydney, ອົດສະຕາລີ; ແລະ Havas 'Arnold ໃນທົ່ວໂລກກ່ຽວກັບລາງວັນຊະນະຄວາມຈິງແລະບັນຊີ Jack Daniel ຂອງ Tennessee Whiskey ບັນຊີ. Merrily ຖື B. A ດ້ວຍກຽດຕິຍົດຈາກມະຫາວິທະຍາໄລຮາວາດແລະເປັນຜູ້ໄດ້ຮັບຮາງວັນສູງສຸດຈາກການສຶກສາຊັ້ນສູງຈາກມະຫາວິທະຍາໄລ Sydney, ອົດສະຕາລີ. Merrily ແມ່ນຜູ້ຂຽນແລະຜູ້ນໍາທີ່ມາກ່ອນຂອງ Let's Go ເປັນຜູ້ຂຽນຫນັງສືເດີນທາງຕ່າງປະເທດສໍາລັບເອີຣົບຕາເວັນຕົກແລະອັງກິດ.
March 1, 2018